Como hacer un selección central en GameMaker Studio 2 [Parte 3]

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QUE SE MUESTRA EN ESTA PARTE?:
En esta parte vamos a programar un objeto de “Control” para controlar los puntos, vidas, golpes, poder, etc… Y vamos unir una animación final para cuando nuestro personaje muere entre otras cosas. Además, solucionar algunos problemas que otros están teniendo de la segunda parte del vídeo:

ENLACE RELACIONADO CON EL VÍDEO:

Descripción:
En este vídeo les voy a mostrar como hacer un selección como PacMan.
Y aunque este es un tutorial mas que mínimo para principiante en GML, aprenderás mucho sobre como completar un selección desde cero en GM:Studio 2.

Este vídeo-tutorial estará dividido en varias partes:
1- Creación de los Sprites, en el nuevo editor de imágenes (Parte 1)
2- Programar los objeto y la método de tu selección (Parte 2)
3- Pegar controladores de vida y puntos
4- Diseñar los niveles y menús de tu selección
5- Y finalmente darle vida al selección agregando algunos sonidos.

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